The Elder Scrolls III: Morrowind - Helm of Tohan on vuonna 2002 julkaistu roolipeliseikkailu, jossa pelaaja etsii legendaarista esinettä Dagon Felin ympäristössä. Pelin ydin sisältää tutkimista ja taistelua, keskittyen tehtävään, joka johdattaa pelaajan Onnissiralisin daedriselle rauniolle. Ainutlaatuista on Tohanin kypärä, joka ei ole esiloitsittu, mahdollistaen pelaajan itse muokata sen ominaisuuksia.
Kyseessä on roolipeliseikkailu, joka julkaistiin alun perin vuonna 2002 PC-alustalle. Pelaaja asettuu etsimään legendaarista esinettä, Tohanin Kypärää (Helm of Tohan). Pelin ydin keskittyy laajaan tutkimiseen ja hahmonkehitykseen tyypillisessä ison fantasiamaailman roolipelien hengessä.
Seikkailu sijoittuu Dagon Felin ympäristöön, jossa pelaajan tehtävänä on seurata huhuja ja vihjeitä kohti Onnissiraliksen Daedran rauniota. Tarinallinen kaari sisältää tehtävän, jossa pelaaja saa avukseen kumppanin, joka on peräisin raunion ulkopuolella sotivien veljesten välisestä konfliktista. Tämä luo dynaamisen elementin tehtävän suorittamiseen.
Pelaaminen koostuu olennaisesti maailman tutkimisesta, vuorovaikutuksesta pelimaailman hahmojen kanssa ja taistelusta. Koska kyseessä on roolipeli, hahmon kykyjen ja varusteiden hallinta on keskeistä etenemisen kannalta.
Tämän lisäosan tai sisällön erottuva piirre liittyy suoraan etsittyyn esineeseen: Tohanin Kypärä ei ole valmiiksi lumottu. Tämä antaa pelaajalle vapauden muokata ja lumota kypärän itse omien tarpeidensa ja pelityylinsä mukaan, tarjoten merkittävää personointimahdollisuutta varustukseen.
Pelaajan on tasapainotettava maailman tutkiminen ja siihen liittyvät kohtaamiset taistelutilanteiden kanssa. Kumppanin läsnäolo muokkaa usein taisteluiden dynamiikkaa ja tarjoaa taktisia vaihtoehtoja.
Pelaajalta odotetaan sitoutumista laajaan fantasiamaailmaan, kykyä seurata monimutkaisia tehtäväketjuja sekä halua hallita roolipelijärjestelmiä, jotka mahdollistavat hahmon kehittämisen haluttuun suuntaan.