OpenMW on avoimen lähdekoodin projekti, joka on rakennettu alusta alkaen korvaamaan The Elder Scrolls III: Morrowind -roolipelin alkuperäinen pelimoottori. Tämä \"Mod\"-tyyppinen toteutus ei ole päivitys, vaan itsenäinen moottori, joka mahdollistaa vanhan sisällön pelaamisen moderneilla PC-, Mac- ja Linux-alustoilla. Sen erottuva piirre on mukana tuleva OpenMW-CS-editori, joka tarjoaa käyttäjille työkalut omien modien tai kokonaisten pelien luomiseen puhtaasti uudelle pohjalle, toisin kuin alkuperäistä moottoria laajentavat lisäosat.
","tokens":{"input":2176,"output":177,"total":2353}}Toimiessaan kattavana moottorikorvaajana tämä projekti tuo Vvardenfellin laajan maailman nykyaikaisille järjestelmille. Se on saatavilla useille alustoille, mukaan lukien Linux, Microsoft Windows (PC) ja Mac. Koska kyseessä on moottoriteknologiaan keskittyvä hanke, se luokitellaan muokkauksen (Mod) kategoriaan, vaikka sen laajuus ylittääkin tyypillisen käyttäjien luoman sisällön rajat.
\n\nKeskeinen eroavaisuus piilee sen luonteessa puhtaana toteutuksena (clean-room reimplementation). Kehittäjät ovat rakentaneet moottorin arkkitehtuurin uudelleen alusta asti, mikä on luonut modernin ja vakaan perustan alkuperäiselle pelikokemukselle. Tämä eroaa perinteisistä muokkauksista, jotka usein nojaavat alkuperäisen suljetun lähdekoodin moottorin paikkaamiseen tai laajentamiseen.
\n\nKeskeinen osa, joka seuraa tätä moottoria, on OpenMW-CS. Sen toiminnallisuus on samankaltainen kuin alkuperäisen pelin virallisessa editorissa, ja se antaa käyttäjille mahdollisuuden muokata olemassa olevaa pelisisältöä tai luoda täysin uusia kokemuksia. Koska työkalu on rakennettu uuden moottorin rinnalla, se tarjoaa natiivin ympäristön sisällön kehittämiseen tälle modernille alustalle.
\n\nTämä projekti keskittyy tiukasti moottori-infrastruktuurin tarjoamiseen. Tähän moottorijulkaisuun ei ole liitetty virallisia ladattavia sisältöjä (DLC) tai laajennuksia. Kokemus keskittyy ydinpelin sisällön ajamiseen tämän uuden viitekehyksen avulla.
\n\nKoska moottori on rakennettu alusta asti, sitä ei ole tarkoituksellisesti suunniteltu tukemaan kolmannen osapuolen ohjelmia tai laajennuksia, jotka on kirjoitettu nimenomaan alkuperäisen vuoden 2002 moottorin suljetun koodin kanssa kommunikoimiseksi. Tämän hankkeen arvolupaus on vakaus, modernisointi ja perusta tuleville yhteisön luomille parannuksille, jotka rakentuvat tälle uudelle, avoimelle pohjalle.
","tokens":{"input":2366,"output":923,"total":3289}}