Mayhem 2012 on vuonna 2012 julkaistu, Doom II: Hell on Earth -peliin pohjautuva käyttäjien luoma muokkaus (Mod/PWAD), joka tarjoaa 12 uutta, yhteisön jäsenten suunnittelemaa kenttää. Pelattavuus noudattaa klassista, nopeatempoista räiskintägenreä, vaatien Boom-yhteensopivan lähdekoodin ajuriohjelman toimiakseen Windows-PC:llä. Tämä sisältöpaketti aloitti vuosittaisen MAYhem-sarjan, ja sen ydin on tarjota uutta, haastavaa karttamuotoilua tutussa ympäristössä.
","tokens":{"input":2086,"output":168,"total":2254}}Tämä julkaisu on merkittävä käyttäjien luoma muokkaus eli modi, joka rakentuu klassisen vuoden 1994 ensimmäisen persoonan räiskintäpelin, Doom II: Hell on Earth, pohjalle. Marraskuussa 2012 julkaistu sisältö on saatavilla ainoastaan PC:lle (Microsoft Windows) ja vaatii toimiakseen yhteensopivan lähdekoodiporttauksen alkuperäisestä pelimoottorista. Se edustaa ensimmäistä osaa jatkuvasta, vuosittain julkaistavasta yhteisöllisestä projektisarjasta, jonka juuret ovat Doomworld-foorumeilla.
\nTämän projektin keskeinen vetovoima on sen mittavassa, itse rakennetussa kenttäsuunnittelussa. Se tarjoaa täydellisen, itsenäisen kokonaisuuden, joka koostuu 12 erillisestä tasosta. Nämä kentät ovat kokonaisuudessaan yhteisön eri jäsenten luomia sen alkuperäisen kehityskuukauden aikana. Projektin synty juontaa juurensa kunnianhimoisesta tavoitteesta: suunnitella ja viimeistellä kokonainen megawad yhden kuukauden sisällä.
\nMuokkauksena se hyödyntää emopelin vakiintuneita mekaniikkoja ja tunnelmaa, keskittyen tarjoamaan uutta, haastavaa sisältöä tutussa kehyksessä. Ydintoiminta pysyy uskollisena nopeatahtiselle, areenatyyliselle räiskintägenrelle, painottaen tutkimista, resurssien hallintaa ja intensiivisiä taistelutilanteita.
\n\nTämän projektin määrittävä ominaisuus on sen luonne yhteistyössä toteutettuna, aikarajoitettuna luomuksena. Se toimii PWAD-tiedostona (Patch WAD), mikä tarkoittaa, että se tuo mukanaan uusia karttoja ja resursseja muuttamatta perustavanlaatuisesti alkuperäisen pelin koodia. Tämä mahdollistaa laajan kirjon kenttäestetiikkaa ja haasteita, sillä kukin 12 kartasta on eri tekijän panos.
\nTunnelma on syvästi juurtunut alkuperäispelin synkkiin, helvetillisiin ympäristöihin, mutta se esitetään modien kehittäjien suunnittelemien uusien tila-asetelmien ja taisteluskenaarioiden kautta. Pelaajille tarjottava arvo on suuren volyymin laadukasta fanien tekemää sisältöä, joka pidentää alkuperäisen räiskintäpelin elinikää.
\n\nTämä julkaisu on itsenäinen sisältöpaketti. Tähän nimenomaiseen vuoden 2012 versioon ei ole dokumentoituja ladattavia lisäosia (DLC), laajennuksia tai myöhempiä uusintaversioita tai remasterointeja.
\n\nPelaajien on huomioitava, että tämän sisällön käyttäminen edellyttää Doom II -moottorin modernia, yhteensopivaa lähdekoodiporttausta, jotta mukautettu WAD-tiedosto saadaan suoritettua Windows-tietokoneella.
","tokens":{"input":2274,"output":890,"total":3164}}No screenshots available for this game.