Arktwend: The Forgotten Realm on vuonna 2006 julkaistu roolipeliseikkailu, jossa pelaaja lähtee orpona luostarista tutkimaan Arktwendin saarivaltiota. Pelaaminen keskittyy laajaan tutkimiseen, hahmonkehitykseen ja muinaisten voimien heräämiseen liittyvän mysteerin selvittämiseen. Peli tarjoaa syvällisen tarinavetoisen kokemuksen, jossa seikkailu ja juonellinen juonittelu ovat keskiössä.
Kyseessä on roolipeliseikkailu, joka julkaistiin alun perin PC-alustalle vuonna 2006. Peli on luonteeltaan total conversion -projekti, joka rakentuu olemassa olevan pelimoottorin päälle, tarjoten kokonaan uuden maailman ja tarinan. Pelaaja astuu Arktwendin saarivaltion alueelle, aloittaen matkansa orpona, joka jättää luostarin taakseen. Pian eteen avautuu vaarallinen polku varjojen ja ikivanhojen voimien heräämisen keskellä.
Pelin keskiössä on laaja tutkimusmatkailu ja hahmonkehitys. Pelaajien tehtävänä on selvittää Arktwendin syvimpiä mysteerejä ja navigoida monimutkaisessa narratiivissa. Koska peli pohjautuu vanhempaan roolipelirakenteeseen, se painottaa usein pelaajan valintoja ja niiden seurauksia maailmassa.
Pääasiallinen pelisilmukka koostuu alueiden tutkimisesta, tehtävien suorittamisesta ja hahmon taitojen kehittämisestä. Tarinankerronta on keskeisessä roolissa, ja se etenee usein dialogien ja löydettyjen vihjeiden kautta. Peli tarjoaa yksinpelikokemuksen, jossa seikkailu ja juonellinen juonittelu ovat etusijalla.
Pelin tunnelma on usein synkkä ja mysteerinen, keskittyen muinaisten salaisuuksien paljastamiseen. Pelaajakokemus on vahvasti sidoksissa maailman loreen ja sen hahmoihin.
Odossa on laaja seikkailu, joka vaatii kärsivällisyyttä ja uteliaisuutta maailman salaisuuksien avaamiseksi. Pelin luonne korostaa intriguea ja tarinavetoista etenemistä perinteisen toiminnan sijaan. Pelaajien tulee olla valmiita uppoutumaan syvälliseen roolipelikokemukseen.
Yhteisön palaute on usein kohdistunut pelin kunnianhimoiseen laajuuteen ja sen tarjoamaan vaihtoehtoiseen maailmaan. Koska kyseessä on vanhempi julkaisu, sen nykytilaan vaikuttavat usein yhteisön luomat korjaukset ja parannukset, jotka pyrkivät ylläpitämään pelattavuutta nykyaikaisilla järjestelmillä.