El cambio más profundo es la conclusión del sistema de tripulación. Wargaming ha añadido 10 nuevas habilidades (perks) que amplían las opciones tácticas en el campo de batalla. Lo mejor para los jugadores que buscan optimizar sus configuraciones es que ahora los reinicios de habilidades pueden realizarse mediante créditos en lugar de oro, eliminando una barrera importante para experimentar con diferentes builds sin pasar por caja.
En cuanto al equilibrio de vehículos, el Ares ha sido el principal objetivo. Este tanque ha recibido un ajuste integral que incluye cambios en su potencia de fuego, un aumento en el tiempo de enfriamiento del cañón y refinamientos en su blindaje. Estos ajustes buscan que el vehículo sea menos opresivo en enfrentamientos directos, obligando a una gestión más cuidadosa de sus disparos.
Para quienes buscan un respiro de la simulación histórica, el evento Neon Dash regresa con dos mapas inéditos. Esta vez, las pistas incluyen obstáculos dinámicos como láseres y plataformas de salto, transformando el combate de tanques en una experiencia de alta velocidad y reflejos. Además, se han implementado las siguientes mejoras técnicas y de contenido:
- Armor Inspector mejorado: Ahora permite seleccionar vehículos, cañones y proyectiles específicos para testear la penetración con total precisión.
- Física de sonido: Se ha refinado la simulación de audio para una mayor inmersión en el fragor de la batalla.
- Battle Pass Season XIX: Se asoma en el horizonte con el Saryuda, el primer cazacarros japonés de nivel IX como recompensa.
Con el evento Maneuvers para clanes arrancando a finales de marzo, la actualización 2.2 llega en el momento justo para que las comunidades preparen sus mejores tripulaciones y dominen el nuevo meta.
