La noticia principal de esta actualización es la reactivación del Bastion. La nave fue desactivada temporalmente debido a un exploit que permitía infligir un daño masivo mediante embestidas, rompiendo por completo el equilibrio en los enfrentamientos directos. Con el hotfix aplicado este 13 de marzo, el Bastion vuelve a estar disponible con sus mecánicas de colisión corregidas, permitiendo que las tácticas de asedio recuperen su lugar legítimo sin ventajas injustas.
Para los entusiastas de la navegación pausada, el modo Explore the Reach ha recibido un cambio significativo en su calidad de vida. El límite de tiempo se ha incrementado a 2 horas, una decisión que favorece directamente a quienes buscan farmear recursos y piezas de mejora sin la presión constante del cronómetro. Este respiro adicional es vital para planificar rutas de escape más complejas y asegurar el botín antes del salto final.
En cuanto al combate táctico, el parche introduce ajustes específicos que alteran cómo interactuamos con el entorno y las naves:
- Cargas de perforación (Drill charges): Ya no dañan las ventanas de las naves, eliminando una vía de asalto que resultaba demasiado castigadora para los defensores.
- Artifact Brawl: Se han deshabilitado los cambios de equipamiento (loadouts) durante la partida para fomentar el compromiso con la estrategia inicial elegida por el equipo.
- Rendimiento: Se ha implementado una mejora en el código del Healbot para optimizar su desempeño en situaciones de combate intenso.
Estos cambios demuestran que Moonshot Games está priorizando la estabilidad del meta sobre la experimentación agresiva en este momento. Si bien perder la capacidad de romper ventanas con taladros puede molestar a algunos asaltantes, el juego gana en coherencia defensiva.
