Un nuevo tráiler de jugabilidad ha dejado claro que no estamos ante un soulslike convencional. La herencia de los desarrolladores en títulos de alta velocidad se nota en la integración de un sistema de parkour fluido. William, nuestro protagonista resucitado, podrá utilizar ganchos y correr por las paredes, una movilidad vertical que promete cambiar drásticamente la forma en que abordamos los enfrentamientos contra horrores sobrenaturales en una ambientación napoleónica.
Entre las novedades más destacadas se encuentra la presentación del Estoque (Rapier). Esta arma no es para machacar botones; está diseñada específicamente para jugadores que buscan un estilo de juego de alto riesgo y recompensa. Su set de movimientos se centra en parries precisos y en castigar los puntos débiles de los enemigos corrompidos por neftoglobina, lo que sugiere un combate técnico donde el posicionamiento y los reflejos lo son todo.
El avance también nos permite echar un vistazo a la arquitectura detallada del siglo XIX, ahora sumida en una atmósfera de horror gótico. La mezcla de conspiración histórica y elementos fantásticos parece ser el núcleo de la narrativa, mientras exploramos entornos urbanos diseñados para ser aprovechados mediante las nuevas mecánicas de movimiento.
¿Cómo afectará el parkour al género soulslike?
La inclusión de agilidad extrema en un género que suele castigar el error con lentitud es una apuesta arriesgada pero fresca. En Valor Mortis, la movilidad no parece solo una herramienta de exploración, sino una capa táctica necesaria para sobrevivir a jefes que probablemente aprovecharán la verticalidad del escenario tanto como nosotros.
