El cambio más notable en el gameplay directo afecta a los vehículos acuáticos. Gracias al ajuste en el multiplicador de fuerza del motor (Engine_Force_Multiplier), los botes y vehículos anfibios ahora responden con mucha más agresividad. En particular, el bote APC ha duplicado su fuerza en el agua, lo que facilita enormemente las incursiones costeras y las huidas rápidas cuando el mapa se complica.
Para la comunidad de modding, este parche abre puertas interesantes con dos nuevas propiedades para los contenedores: Can_Players_Open y Delete_Contained_Items_On_Destroy. Esto permite a los creadores diseñar escenarios donde ciertos cofres sean puramente decorativos o interactuables bajo condiciones específicas, además de gestionar mejor el botín cuando una estructura es destruida, evitando que el servidor se llene de objetos innecesarios.
La lista de correcciones es extensa y soluciona varios dolores de cabeza para los supervivientes habituales:
- Se corrigieron las físicas de los trenes en el modo de un solo jugador, que presentaban comportamientos erráticos.
- Las torretas centinelas ahora reaccionan correctamente al daño recibido por vehículos.
- Se solucionaron problemas visuales con los efectos de la skin Constellation y errores en el escalado de objetos.
- Mejoras en la implementación de red SystemSockets para una mayor estabilidad en la conexión.
Este parche demuestra que incluso los detalles técnicos como el guardado de recursos y la física de colisiones siguen siendo una prioridad para mantener el ecosistema de Unturned funcionando sin fricciones.
