El evento Cherry Blossom, activo desde el 21 de abril hasta el 12 de mayo, transforma la dinámica en las calles. Los agentes deberán enfrentarse a emboscadas de Kitsunebi y duelos contra el jefe The Ronin. La progresión se basa en recolectar decoraciones especiales que desbloquean recompensas temáticas, añadiendo un incentivo visual y narrativo a las patrullas diarias en una ciudad que sigue luchando por no caer en el caos absoluto.
Uno de los cambios más significativos de este parche es el ajuste al Prototype Gear. Los desarrolladores han decidido potenciar las builds de habilidades: ahora, cada pieza de equipo Prototype con núcleo de categoría de habilidad otorgará +1.5 por ítem en lugar de +1. Este cambio es retroactivo, lo que significa que tus piezas actuales recibirán la mejora automáticamente, permitiendo configuraciones de poder tecnológico mucho más agresivas en el meta actual.
Además, la actualización introduce proyectos de colaboración con Otsuichi, Rezina y Mobilmobil. Al completar estas cadenas de misiones específicas, los jugadores podrán obtener mochilas exclusivas, un detalle que refuerza el vínculo entre la comunidad y el desarrollo del juego. Para aquellos que han experimentado problemas técnicos recientes con la tienda o el mantenimiento, Massive Entertainment ha comenzado la distribución de Caches de Compensación que incluyen núcleos Prototype y materiales de optimización.
- Multiplicador de Conflicto: Triple XP del 28 de abril al 5 de mayo.
- Ajuste en Escalation: Se ha incrementado la tasa de aparición de objetos Prototype (excluyendo Tier 1).
- Optimization Surge: Evento de multiplicador de recursos disponible hasta el 5 de mayo.
Con estos ajustes, el enfoque parece claro: incentivar la diversidad de builds y premiar la persistencia en los modos de juego más exigentes. Si tu equipo de habilidades se sentía un poco débil frente a las amenazas de D.C., este es el momento de volver al campo de batalla.
