El lanzamiento global de The Seven Deadly Sins: Origin ha sacudido Britannia, alcanzando el Top 10 en Steam y el primer puesto en los mercados móviles de varios países. Tras este éxito, Netmarble ha compartido sus planes inmediatos para expandir el contenido y corregir las asperezas detectadas por la comunidad.
Para celebrar este hito, todos los jugadores recibirán un regalo de 3.000 Fragmentos de Estrella. Esta generosa cantidad es un impulso directo para nuestras cuentas, permitiéndonos avanzar en la recolección de héroes o recursos críticos. Tenéis hasta el 25 de abril a las 08:59 (UTC) para reclamar este botín desde vuestro buzón en el juego.
Lo más interesante para quienes ya hemos empezado a optimizar a Tristan y sus aliados es el anuncio del nuevo contenido endgame. Se trata de un sistema de limpieza de pisos múltiples con reglas de combate desafiantes. Esto no es solo un reto de daño bruto; nos obligará a replantear la sinergia de los equipos y a dominar las mecánicas de combate en entornos de alta presión, algo que el juego necesitaba para mantener el interés a largo plazo.
En el frente de la calidad de vida, se vienen cambios que los jugadores más técnicos agradecerán:
- Previsualización de estadísticas: Al grabar equipo, finalmente podremos ver el impacto real en los atributos antes de confirmar.
- Filtro de efectos visuales: Una opción para desactivar los efectos de habilidad de otros jugadores, algo vital para limpiar la pantalla en combates cooperativos masivos donde la visibilidad se volvía un caos.
- Corrección de Mascotas: Se están priorizando los ajustes en el sistema de invocación de mascotas para evitar errores de registro.
Este parche demuestra que el equipo de desarrollo está escuchando activamente el feedback de las encuestas. La estabilidad y la claridad visual son pilares que permitirán que la exploración de las anomalías temporales sea mucho más fluida para todos.
