Kiel McDonald, responsable de diseño de bases, y Ben Henry, artista principal de superficies, han detallado cómo este nuevo sistema permite una flexibilidad sin precedentes. La transición hacia un modelo procedural no es solo un cambio estético; se trata de dar a los jugadores herramientas para que cada hábitat se sienta único y adaptado a la peligrosa topografía de este nuevo planeta alienígena.
Lo que hace que este cambio sea vital para la experiencia de Subnautica 2 es la integración entre funcionalidad y creatividad. En el video se aprecia cómo las piezas ahora se conectan de forma más orgánica, permitiendo estructuras que antes eran imposibles de encajar en biomas estrechos o verticales. Para quienes disfrutamos optimizando la gestión de recursos y el espacio, este sistema abre un abanico de posibilidades tácticas frente a la presión del ecosistema.
¿Cómo afectará esto al Early Access?
Este avance es una pieza clave de cara al próximo lanzamiento en acceso anticipado. El equipo de Unknown Worlds busca que la comunidad experimente con estos módulos desde el primer día para pulir la progresión tecnológica. La capacidad de construir bases más complejas será fundamental para sobrevivir en las zonas más profundas y oscuras que nos esperan.
- Nuevo sistema de diseño procedural para estructuras.
- Mayor libertad en la colocación de módulos y superficies.
- Optimización para el modo cooperativo y solitario.
Si tienes ganas de empezar a soldar escotillas, ya puedes añadir el juego a tu lista de deseados en Steam, Xbox y Epic Games Store para no perderte las próximas novedades sobre su llegada al fondo del océano.
