La actualización 4.3.3 de Stellaris, conocida internamente como 'Cetus', ya está disponible para ajustar el equilibrio de poder en la galaxia. Esta versión se centra en otorgar a los jugadores un control más granular sobre la escala de los conflictos estelares y en corregir errores económicos que estaban rompiendo el equilibrio del juego tardío.
La novedad más destacada es la inclusión de nuevos deslizadores en la configuración avanzada de la galaxia. Ahora podemos modificar la Capacidad Naval y el Límite de Mando con un rango que va desde x0.5 hasta x5.0. Esto es un cambio masivo para quienes buscan partidas más íntimas y tácticas o, por el contrario, guerras totales con flotas que oscurecen las estrellas.
En el frente económico, Paradox ha decidido potenciar la especialización planetaria. Varios bonos de eficiencia en edificios, como los Complejos Administrativos, han visto duplicado su valor del 5% al 10%. Este buff incentiva a los gobernantes a optimizar sus mundos capitales y centros burocráticos, permitiendo una gestión de recursos mucho más agresiva frente a la expansión del imperio.
Un aspecto crítico que este parche soluciona es un error de larga data: el fallo que impedía aplicar penalizaciones de mantenimiento al exceder la Capacidad Naval. Ya no habrá flotas gratuitas por encima del límite; la logística vuelve a ser una prioridad si no quieres ver tu economía colapsar en plena campaña. Además, la automatización planetaria ha recibido mejoras de fiabilidad, asegurando que los distritos se construyan correctamente si están en la lista de prioridades, reduciendo la microgestión tediosa en imperios extensos.
