Para quienes vivimos en el vacío del espacio, la presurización lo es todo. Uno de los fallos más molestos corregidos en este parche afectaba a las puertas centradas (Centered Doors), que presentaban fugas de aire inexplicables incluso estando cerradas. Con este ajuste, vuestras bases volverán a ser entornos seguros sin desperdiciar oxígeno de forma innecesaria.
La estabilidad del cliente ha recibido una atención prioritaria. Keen Software House ha identificado y eliminado errores críticos relacionados con los banners de DLC en el menú y fallos específicos que ocurrían al interactuar con la interfaz de usuario. Además, se ha solucionado un problema grave que cerraba el juego al participar en contratos de recompensa (Bounty) de PvE, algo vital para quienes disfrutan del combate y la caza de facciones enemigas.
El sistema de contratos y economía también ha sido revisado. Los cambios principales incluyen:
- Contratos de Grid Hauling: Se han corregido errores logísticos que impedían el correcto funcionamiento de estos encargos de transporte.
- Estaciones de Economía: Se han ajustado los prefijos y conexiones de las estaciones de servicio para asegurar que los puntos de reabastecimiento estén configurados y conectados correctamente a la red de carga.
Este parche es una respuesta directa a los reportes de la comunidad tras la implementación de las nuevas funciones de economía. Aunque no sea una actualización de contenido masiva, estas correcciones de infraestructura son las que permiten que nuestras complejas creaciones sigan operando sin contratiempos en los servidores multijugador.
