La escalada por la torre se vuelve más analítica y peligrosa con la llegada del parche beta v0.105.0 a Slay the Spire II. Esta actualización no solo introduce herramientas de consulta para los estrategas más minuciosos, sino que redefine por completo el clímax del Acto 3 al sustituir a uno de sus jefes más emblemáticos.
El cambio más impactante para quienes ya dominan las rutas avanzadas es la desaparición de Doormaker. En su lugar, Mega Crit Games ha introducido a Aeonglass como el nuevo jefe del Acto 3. Este relevo sugiere un cambio en la filosofía de los encuentros finales, obligándonos a replantear las sinergias de mazo que dábamos por sentadas para cerrar la partida. Si tenías una estrategia fija contra el Doormaker, es hora de volver a la mesa de dibujo.
Para los entusiastas del lore y las estadísticas, el Compendio ahora cuenta con el Bestiario. Aunque actualmente se presenta como un esquema inicial, esta función permitirá a los jugadores estudiar a sus enemigos fuera del fragor del combate, una pieza clave para optimizar las runs en niveles altos de Ascensión.
Equilibrio de personajes y cambios técnicos
El meta de los héroes también ha recibido sacudidas importantes:
- Silent: La carta Blade of Ink ha recibido un nerf necesario para evitar combos excesivamente dominantes.
- Regent: El Sword Sage ha sido rediseñado, buscando una identidad mecánica más fluida y coherente con el resto de su kit.
- Correcciones: Se han priorizado los cierres inesperados del juego al usar mando en la rama beta y errores de sincronización en el multijugador.
Finalmente, el equipo de desarrollo ha anunciado que el ritmo de actualizaciones pasará de ser semanal a bisemanal. Este cambio busca dar más tiempo para pulir las mecánicas antes de lanzarlas, algo comprensible dada la complejidad que está alcanzando la secuela. Aunque recibiremos noticias con menos frecuencia, la profundidad de cada parche parece que será significativamente mayor.
