La beta de Slay the Spire II acaba de recibir la actualización v0.104.0, una versión que no se limita a corregir errores, sino que altera profundamente la viabilidad de ciertas cartas y el ritmo de las partidas en los niveles más altos de Ascensión.
El cambio más notable recae sobre el Ironclad. Las cartas Conflagration y Drum of Battle han sido rediseñadas por completo, buscando ofrecer alternativas sólidas a las builds de fuerza tradicionales. Estos reworks sugieren que Mega Crit quiere que experimentemos con la gestión del daño indirecto y el tempo antes de llegar a los jefes finales.
En cuanto al combate, los Axebots ahora se presentan como un único enemigo, lo que simplifica la lectura de la pelea pero aumenta la presión individual que recibimos. Por otro lado, la dificultad base de Ascensión ha sido ajustada: el objetivo es que los primeros niveles sean más accesibles para los recién llegados sin sacrificar el desafío extremo que los veteranos esperan en los niveles superiores.
La actualización también trae buenas noticias para quienes dependen de las reliquias y cartas antiguas. Neow's Fury y Nutritious Soup han recibido buffs considerables, convirtiéndolas en opciones mucho más atractivas desde el primer piso. Para los coleccionistas de logros, se han añadido nuevas insignias como Damage Leader y C-c-c-Combo, que premian la eficiencia en el mazo.
Finalmente, este parche soluciona varios cierres inesperados y problemas de sincronización en el multijugador, asegurando que nuestras runs no se vean interrumpidas por fallos técnicos. Con estos ajustes, el meta de Slay the Spire II se siente más pulido y estratégico que nunca.
