El cambio más significativo aborda un error crítico relacionado con la carta Breakthrough. En sesiones multijugador, el efecto de pérdida de vida propia de esta carta provocaba que el juego dejara de responder, forzando a los grupos a abandonar sus runs. Con este hotfix, el cálculo de daño autoinfligido ya no debería causar conflictos de sincronización entre los clientes.
Además, Mega Crit Games ha puesto fin a otro problema recurrente en el evento del Arquitecto. Este encuentro, fundamental para fortalecer el mazo en las etapas avanzadas, presentaba un fallo al finalizar el evento que impedía avanzar a la siguiente sala, un error que parecía ser exclusivo de las partidas cooperativas.
Si estás probando la rama beta en Steam, la actualización debería aplicarse automáticamente. Estos ajustes son vitales para el meta actual, ya que permiten experimentar con cartas de alto riesgo como Breakthrough sin el temor de perder una partida perfecta por fallos técnicos. La desarrolladora continúa puliendo la experiencia de cara al lanzamiento definitivo mientras la comunidad sigue explorando las nuevas sinergias de esta secuela.
