El desarrollo de Sid Meier's Civilization VII ha entrado oficialmente en fase de pulido para su próxima gran actualización, denominada 'Test of Time'. Esta fase llega tras concluir la tercera ronda del Feature Workshop, donde el feedback de la comunidad ha sido clave para definir cambios estructurales que prometen sacudir los cimientos de la estrategia por turnos.
Lo más relevante de esta actualización es la implementación del sistema de Triunfos, que sustituirá por completo a las antiguas Sendas de Legado. Este cambio no es solo estético; los Triunfos están diseñados para ofrecer una progresión más orgánica y recompensar estilos de juego específicos sin encasillar al jugador en rutas predefinidas. Junto a esto, Firaxis ha confirmado un rediseño total de las condiciones de victoria, buscando que el final de partida sea tan dinámico y disputado como los primeros turnos.
Una de las funciones más esperadas que llegará con 'Test of Time' es la posibilidad de jugar con cualquier civilización a lo largo de las tres Eras. Esta flexibilidad rompe con las restricciones previas y abre un abanico de posibilidades tácticas inmenso, permitiendo experimentos de sinergias que antes eran imposibles en el meta actual.
En el frente técnico, se ha desplegado el parche 1.3.2. Esta actualización se centra en la estabilidad del cliente y añade soporte para cuentas de menores (Teen Accounts), asegurando un entorno más controlado para los jugadores más jóvenes. Aunque es un hotfix menor en comparación con lo que viene, es esencial para mantener la integridad de las partidas multijugador.
Finalmente, Firaxis Games celebra su 30 aniversario por todo lo alto. Además de un cambio de imagen corporativa, han lanzado una venta especial en Steam que estará disponible del 30 de abril al 14 de mayo de 2026. Es la oportunidad perfecta para completar la colección de DLC o invitar a amigos a unirse a la conquista global.
