Uno de los cambios más celebrados es el regreso de las animaciones de parkour. En las pruebas anteriores, los personajes solían dar la sensación de "flotar" al interactuar con superficies elevadas; este parche corrige ese efecto visual, integrando movimientos más naturales que refuerzan la inmersión en este 1910 alternativo. Además, se ha implementado el soporte completo para mando, incluyendo una asistencia de apuntado ajustada para que el combate desde los Tramplers sea tan preciso en consola como en PC.
El mapa también se expande con la llegada del Punto de Interés "Gunboat", un nuevo enclave que promete recursos valiosos y enfrentamientos tensos. Para quienes buscan mejorar su arsenal, se ha introducido un tercer nivel (tier) para los revólveres y la escopeta, permitiendo una progresión más profunda en el equipamiento de los saqueadores.
A nivel técnico, la optimización ha sido el pilar de este mes. Los desarrolladores han logrado aumentos significativos en el rendimiento mediante:
- Optimización del sistema de sombras y renderizado.
- Mejoras en el movimiento de los Tramplers para reducir la carga del servidor.
- Corrección de errores de desconexión durante las pantallas de carga.
- Rediseño del sistema de ordenado de objetos para una gestión de inventario más ágil.
Estos ajustes son vitales para un título PVPVE donde un tirón de FPS o una desconexión accidental pueden significar la pérdida total de un Trampler personalizado y horas de botín acumulado.
