Facepunch Studios ha decidido atacar directamente la previsibilidad de las incursiones submarinas. El cambio más significativo es la aleatorización total de la apertura del Deep Sea, que ahora oscilará entre 1 hora y 30 minutos y 2 horas y 30 minutos. Además, la ubicación en el mapa cambiará tras cada evento, lo que impedirá que los clanes establezcan bases permanentes de asedio justo encima del punto de interés.
Para los jugadores solitarios y grupos pequeños, estas son las novedades clave de la actualización:
- Gestión de Loot: El botín inicial se ha reducido, pero ahora reaparecerá lentamente con el tiempo, incentivando estancias más prolongadas en lugar de huidas rápidas.
- Restricción de Vehículos: Los RHIB ya no podrán utilizarse para acceder al Deep Sea, limitando las opciones de transporte rápido y pesado.
- Alertas Sonoras: Se ha implementado un nuevo sonido de notificación para la apertura, permitiendo que todos los jugadores en las cercanías estén al tanto del inicio del evento.
- Bloqueo post-wipe: El Deep Sea ya no estará disponible inmediatamente después de un reinicio de servidor, dando un respiro durante la fase inicial de progresión.
Este parche es un movimiento claro para refrescar el meta. Al eliminar el acceso directo con RHIB y aleatorizar los tiempos, el estudio obliga a los supervivientes a planificar mejor su logística y a no dar por sentado que el mar es un territorio seguro para farmear sin riesgos.
