La movilidad y la fluidez en el combate acaban de dar un salto de calidad en Payday 3. Con la llegada de la actualización 3.2, Starbreeze Studios ha escuchado una de las peticiones más recurrentes de la comunidad: ahora es posible accionar la corredera de las escopetas y ciclar los rifles de cerrojo mientras esprintas, eliminando esa tosquedad que interrumpía el ritmo de los asaltos más intensos.
Este parche no se limita solo a la agilidad. Los sistemas de Lockpicking (ganzuado) y Safecracking (apertura de cajas fuertes) han sido rediseñados por completo, ofreciendo una experiencia más interactiva y técnica que se aleja de la monotonía de versiones anteriores. Además, para aquellos que odiaban los tediosos "círculos de Wi-Fi", el estudio ha sustituido esta mecánica por paneles de hackeo en cuatro de los atracos principales, agilizando considerablemente los objetivos en sigilo y asalto.
En el apartado de combate, el meta de los Rifles de Asalto cambia drásticamente. Se ha implementado un sistema de daño basado en la distancia, lo que obliga a los jugadores a elegir mejor sus enfrentamientos; ya no podrás eliminar enemigos a larga distancia con la misma eficacia sin considerar la caída de daño. Esto se complementa con ajustes específicos en los valores de penetración de armadura (AP) y daño base para diversas armas, buscando un equilibrio real entre el arsenal disponible.
La actualización también trae consigo una limpieza masiva de errores técnicos. Se han corregido fallos en el despliegue de equipo, la recarga de armadura y la precisión de los enemigos, que a veces resultaba injusta en dificultades altas. Las animaciones también han recibido un lavado de cara, especialmente en armas como la PC9, S403 y R900S, junto con una mejora visual en el ataque cuerpo a cuerpo de la ventaja Sociopath. Si buscas un juego más pulido y con un gunplay más reactivo, este es el momento de volver al atraco.
