Esta actualización se centra principalmente en la calidad de vida de los Metas, reduciendo drásticamente los tiempos de fabricación que se sentían pesados tras el último gran cambio. Los platos de comida y objetos clave ahora se procesarán más rápido, permitiéndonos pasar menos tiempo gestionando la base y más tiempo explorando las anomalías del mundo abierto.
Uno de los cambios más significativos afecta a las especializaciones de construcción. Los valores de mejora para la Cocina (Stove) y los Hornos (Furnace) han subido del 50% al 60% en velocidad de crafteo. Además, se han reducido los costes de materiales para tecnologías esenciales como Load Handling y Featherweight, lo que facilitará la gestión de peso para aquellos que priorizan la recolección intensiva.
El regreso de objetos clásicos y cambios en clases
Para los entusiastas del looteo, hay buenas noticias: el Stardust Tea, la munición para la Portable MG Turret y el Spectrum Generator vuelven a estar disponibles en el mundo o en las tablas de botín correspondientes. Esto corrige el vacío que dejó la última actualización y devuelve herramientas tácticas importantes al arsenal de los Mayfly.
Mirando hacia el futuro cercano, se ha confirmado un movimiento estratégico para la especialización del Portable Fridge. Actualmente bajo revisión, este objeto se trasladará oficialmente a la clase de Chef. Aunque los ajustes principales llegan ahora, este cambio específico de clase está programado para materializarse a mediados de mayo.
Estos ajustes demuestran que el sistema Tech es un organismo vivo en Once Human. La reducción de la fricción en el crafteo y la corrección de los costes de recursos sugieren que los desarrolladores buscan un equilibrio donde la progresión tecnológica se sienta como una ventaja real y no como una barrera de tiempo artificial.
