Team NINJA ha decidido ajustar el rendimiento de diversas armas, modificando tanto el daño directo como el daño de Ki de sus habilidades especiales. Este movimiento sugiere que el estudio está vigilando de cerca el meta temprano de la demo, buscando que ninguna técnica eclipse la profundidad táctica que define a la saga. Uno de los cambios más notables afecta a los Artefactos Vivientes (Living Artifacts); ahora se ha limitado el uso consecutivo de Artes Marciales mientras están activos y se ha reducido el daño elemental infligido bajo este estado.
Para quienes disfrutan del juego en compañía, esta actualización es esencial. Se han solventado errores críticos que provocaban el cierre inesperado de sesiones multijugador y fallos donde los jugadores caían a través del mapa. También se ha corregido un bug visual molesto que mostraba cantidades incorrectas de Amrita tras sufrir errores de conexión.
Otros ajustes destacados incluyen:
- Corrección de animaciones en Artes Marciales específicas que no conectaban correctamente.
- Ajustes en la transición de posturas y su interacción con los Burst Breaks.
- Solución a problemas en el Creador de Personajes y el Modo Foto donde los ajustes no se aplicaban.
Este parche demuestra que el equipo está puliendo la experiencia de Nioh 3 con precisión quirúrgica antes de su lanzamiento en 2026. Si sentías que ciertas habilidades estaban demasiado rotas, es hora de volver a la demo y probar los nuevos tiempos de ejecución.
