La fase de pruebas técnicas de Morbid Metal llega a su fin. Screen Juice ha confirmado el cierre oficial de los playtests para volcar todos sus recursos en el desarrollo de la versión de Early Access, marcando el paso final antes de que este roguelite de acción mecánica llegue a manos de todos los jugadores.
Este movimiento no es solo un trámite administrativo; es la señal de que el núcleo del juego ya está consolidado. Tras semanas de recopilar datos sobre el comportamiento de los jugadores, el equipo está implementando ajustes críticos en el equilibrio del combate y, lo más importante, en la fluidez del sistema de cambio de forma (shapeshift), que es el corazón de la experiencia de Morbid Metal.
Para los que se quedaron con ganas de más tras la reciente actualización de la demo, todavía queda una última oportunidad de asegurar su entrada al juego final. El evento de Speedrun en la demo sigue activo a través de su comunidad de Discord, donde los jugadores más hábiles pueden competir por ganar una clave para el Early Access.
Las notas internas de esta transición sugieren que el feedback de la comunidad ha sido vital para ajustar la curva de dificultad. Si eres fan de los hack 'n' slash técnicos que exigen reflejos y combos precisos, la evolución de este título indie promete refinar esa danza caótica entre máquinas antes de su debut definitivo en Steam.
