El cambio más significativo llega a la progresión compartida. Hasta ahora, los invitados a menudo se sentían como meros espectadores en cuanto a la gestión de su personaje. Con este parche, los jugadores que se unan a una partida ahora tienen libertad total para mejorar su equipo, utilizar la Crisálida de Renacimiento para redistribuir estadísticas y, lo más importante, viajar entre Vestigios de forma independiente.
Para aquellos que prefieren el estilo de progresión no compartida, HEXWORKS ha introducido una capa de control muy necesaria. Los anfitriones ahora pueden alternar entre privilegios "Completos" o "Limitados" para sus invitados. Esto permite decidir exactamente cuánto impacto queremos que tenga el compañero en nuestro mundo, ideal para quienes buscan ayuda en el combate pero quieren mantener el control total sobre la exploración y los recursos de Axiom y Umbral.
El sistema de matchmaking también ha sido simplificado. Se ha eliminado la complejidad innecesaria: ahora basta con configurar una contraseña para jugar con amigos o dejarla vacía para buscar partidas generales desde cualquier menú de Vestigio. Además de estas mejoras de calidad de vida, se han solucionado errores críticos que afectaban al socketing de Ojos Umbrales y un fallo molesto que multiplicaba el nivel del personaje tras un renacimiento.
Finalmente, los jugadores de PC que utilizan el mando DualSense de PS5 a través de Steam verán corregidos los problemas de funcionalidad que persistían. Esta actualización demuestra que el estudio sigue escuchando el feedback para que el viaje hacia la derrota de Adyr sea tan fluido como desafiante.
