Tras un año de trabajo intenso, el equipo de Pugstorm ha compartido una actualización sobre el estado del proyecto. Durante los últimos meses, el enfoque principal no ha estado en añadir contenido superficial, sino en pulir los cimientos: el "feeling" del jugador, el movimiento, los sistemas de equipo y un rediseño completo de los personajes para asegurar que la base del juego sea sólida antes de expandir el mundo.
Actualmente, el desarrollo se encuentra en una fase de refinamiento del primer bioma. Para nosotros, los jugadores, esto significa que la experiencia inicial de supervivencia y exploración está recibiendo un nivel de detalle granular. Una vez que este ecosistema funcione a la perfección, el equipo planea escalar la producción para añadir más biomas, jefes finales, enemigos y objetos crafteables.
Aunque todavía no tenemos una fecha confirmada para el Acceso Anticipado, este progreso en los sistemas centrales es vital. En un juego donde puedes manipular cada píxel del entorno, que el movimiento y el combate se sientan precisos es la diferencia entre un sandbox frustrante y una obra maestra de la creatividad. Estaremos atentos a cómo evoluciona ese primer bioma en los próximos meses.
