El ambicioso simulador de vida Inzoi ha cumplido su primer año en Early Access, y Krafton ha aprovechado la ocasión para reflexionar sobre el camino recorrido y, lo más importante, desvelar qué nos espera durante el resto de 2026.
Tras un año de aprendizaje, el equipo de desarrollo ha sido honesto sobre las imperfecciones del juego, priorizando ahora la estabilidad técnica. El mes de abril se centrará casi exclusivamente en una mejora integral del rendimiento y la optimización de la memoria del sistema, algo que los jugadores con equipos más modestos agradecerán profundamente antes de recibir la oleada de contenido nuevo.
La hoja de ruta para 2026 es densa y toca prácticamente todos los pilares que definen a un simulador de vida moderno:
- Abril: Introducción de trabajos y sistema de freelancing.
- Mayo: La esperada expansión de la vida en la escuela secundaria.
- Julio: Viajes, mejoras en resorts y, curiosamente, un sistema de prisiones.
- Septiembre: Festivales e interacciones avanzadas con vehículos.
- Diciembre: Un sistema completo de fama, celebridades y redes sociales para cerrar el año.
Más allá de las actividades, el futuro de Inzoi reside en su comunidad. Krafton ha anunciado la creación de Canvastown, una funcionalidad diseñada específicamente para que los jugadores compartan sus archivos de guardado y experiencias, fomentando un ecosistema de contenido generado por el usuario (UGC) mucho más robusto.
Para los entusiastas de las modificaciones, hay noticias excelentes: el soporte para mods mediante scripts se ha acelerado. Con una nueva interfaz basada en HTML, los modders tendrán herramientas más accesibles para alterar la realidad de este sandbox divino, con un lanzamiento previsto para principios de este verano.
