Tras el lanzamiento de este precuela, Unfrozen ha respondido rápido a los problemas de sincronización. Las mejoras de red en este parche facilitan la entrada a los lobbies y optimizan los procesos de reconexión, algo vital para quienes disfrutan de las largas sesiones de estrategia por turnos que caracterizan a la saga.
Cambios en el meta: Diplomacia y la facción Hive
Uno de los puntos más relevantes es el ajuste a la habilidad de Diplomacia. Como bien sabemos los veteranos, una Diplomacia mal equilibrada puede romper una partida al permitir reclutar ejércitos neutrales con demasiada facilidad. Este parche busca mitigar ese impacto, obligando a los jugadores a planificar mejor sus rutas de expansión.
La facción Hive también ha recibido ajustes en sus costes de estructuras y unidades, buscando que su progresión sea más coherente con el resto de las facciones. Además, se han corregido estadísticas específicas de criaturas para evitar abusos en el combate táctico:
- Crystal Iryiad: Su defensa aumenta de 8 a 10, mejorando su supervivencia en el frente.
- Faun Warrior: El coste de su habilidad sube de 1 a 2, limitando su spam en turnos consecutivos.
Soporte experimental para mandos
Para aquellos que prefieren jugar desde el sofá, el parche introduce soporte experimental para periféricos de entrada. Aunque todavía no es una funcionalidad completa, es un paso adelante para mejorar la accesibilidad en PC. Si decides probarlo, ten en cuenta que aún podrías encontrar algunas limitaciones en la navegación de los menús más complejos.
Este parche demuestra que el equipo está priorizando la estabilidad y el juego justo en Heroes of Might & Magic: Olden Era, asegurando que la experiencia clásica de gestión de recursos y conquista de castillos se mantenga sólida.
