El realismo brutal de Half Sword acaba de recibir un ajuste técnico importante. El equipo de desarrollo ha lanzado un hotfix centrado específicamente en optimizar el sistema de sangre y mejorar el rendimiento general del simulador, permitiendo que los duelos del siglo XV sean tan fluidos como sangrientos.
La novedad más destacada es la implementación parcial del sistema RT Blood. Esta tecnología redefine cómo se proyecta el daño en el entorno, introduciendo nuevas calcomanías (decals) en paredes y suelos que reaccionan de forma más natural al impacto de las armas. Además, se han mejorado las partículas de rastro en las armas, lo que añade una capa extra de fidelidad visual a cada tajo y estocada.
Para mantener la estabilidad del framerate, el parche ha realizado algunos sacrificios tácticos. Se han optimizado comportamientos específicos de las partículas y se han eliminado temporalmente ciertos efectos de fluidos que penalizaban el rendimiento excesivamente. Como bonus visual, los desarrolladores han rediseñado las empuñaduras de las Messer, dándoles un acabado más acorde al rigor histórico del juego.
Este hotfix sirve como puente técnico mientras el equipo trabaja en la próxima gran actualización. Según han confirmado, el siguiente paso no será otro parche urgente, sino una actualización de contenido de mayor envergadura que ampliará las posibilidades de este simulador de física avanzada. Si buscas optimizar tu experiencia en Half Sword, este es el momento de volver a la arena.
