Tras las sesiones de marzo, el equipo de desarrollo detectó que el combate necesitaba un refinamiento profundo para encajar con la atmósfera de supervivencia realista del Birmingham medieval. Esta nueva prueba, que se llevará a cabo entre el 2 y el 7 de abril, busca confirmar si la nueva dirección del combate se siente natural, pesada y satisfactoria para los jugadores antes de avanzar a la siguiente fase del desarrollo.
Es importante destacar que esta prueba se rige bajo un estricto acuerdo de confidencialidad (NDA). Los participantes tienen prohibido compartir capturas de pantalla, vídeos o realizar transmisiones en vivo. Además, la naturaleza técnica de este test implica que el progreso no se guardará entre sesiones; cada vez que cierres el juego, tu partida se reseteará, ya que el objetivo es recopilar datos sobre la interacción física y el balance de las armas, no sobre la progresión a largo plazo.
Los horarios confirmados cubren múltiples zonas horarias para asegurar una carga de servidores constante:
- Inicio: 2 de abril (PDT/EDT) / 3 de abril (BST/CEST/KST).
- Cierre: 6 de abril (PDT/EDT/BST/CEST) / 7 de abril (KST).
Para un simulador de supervivencia donde cada golpe cuenta y la física define si vives o mueres, que el estudio se detenga a pulir exclusivamente el combate es una señal excelente. Si eres de los afortunados con acceso, tu feedback sobre el peso de las armas y la respuesta de los enemigos será vital para el futuro del proyecto.
