La noticia más importante para los coleccionistas es el rediseño absoluto de los sistemas de Artefactos y Joyería. Se eliminarán por completo las mecánicas de obtención mediante sorteos (draws), pasando a ser recompensas directas por completar contenido específico del juego. Este cambio no solo reduce la dependencia del azar, sino que devuelve el valor al esfuerzo dentro del mundo abierto.
El combate, pilar fundamental de esta experiencia en tercera persona, recibirá un nuevo sistema de intercambio de armas y puntos de especialización. Esto permitirá a los jugadores adaptarse dinámicamente a las amenazas de las Grandes Casas, mejorando además la detección de impactos y los tiempos de parry para que cada duelo se sienta tan letal como en la serie de HBO.
Para fomentar la economía entre los habitantes del reino, se introducirá un Puesto de Comercio (Trading Post). Aquí podremos intercambiar consumibles, materiales y equipo por Oro de Dragón, facilitando la progresión para aquellos que prefieren especializarse en la recolección o la artesanía en lugar del combate directo.
Aunque el gran parche está previsto para el tercer trimestre de 2026, los jugadores de la región de Asia recibirán un adelanto con el reequilibrio de dificultad a finales de mayo. Esta fase servirá para validar los cambios antes del despliegue global definitivo.
