El núcleo de la campaña se divide en dos caminos paralelos que respetan tanto al jugador competitivo como al explorador. Por un lado, tenemos el Festival Racing, donde debemos escalar a través de 7 niveles de pulseras del festival. Cada color representa un nuevo peldaño en la jerarquía del motor en Japón y desbloquea eventos de mayor prestigio. Por otro lado, el sistema Stamps (Sellos) premia el descubrimiento: encontrar lugares icónicos, completar desafíos de exploración y empaparse de la cultura automovilística nipona.
Una de las novedades más interesantes para los creadores es el Race Customizer. A diferencia de entregas anteriores donde las opciones eran limitadas al inicio, aquí se desbloquea tras completar cualquier evento por primera vez. Esto nos permite ajustar parámetros específicos de la carrera, permitiendo que la comunidad dicte sus propios desafíos técnicos desde las primeras horas de juego.
La narrativa también cobra peso con la introducción de Mei y Jordy, personajes que nos guiarán a través de eventos de Horizon Rush, como los espectaculares muelles de la ciudad de Tokio. Además, se ha confirmado una noticia excelente para la flexibilidad del jugador: Forza Horizon 6 contará con cross-save total entre Xbox, PC (Steam) y PlayStation 5. Podrás saltar de una plataforma a otra manteniendo todo tu garaje y progreso de pulseras intacto.
El festival abrirá sus puertas el 19 de mayo de 2026, aunque los propietarios de la Premium Edition podrán empezar a quemar rueda en acceso anticipado desde el 15 de mayo.
