Tras el lanzamiento, el equipo de desarrollo se ha centrado en procesar el feedback de la comunidad para ajustar la profundidad de la simulación. El plan comienza con la actualización 1.2 (Echinades), que introduce los Derechos Urbanos y las Órdenes Comerciales, además de una separación necesaria entre unidades ligeras y pesadas que promete dar más textura táctica a los ejércitos.
La progresión continuará con la versión 1.3 (Pavia), centrada en la economía y el estatus global. Veremos un rediseño total del sistema de Grandes Potencias y la introducción de Bonos del Estado junto a un sistema de solvencia crediticia. Esto obligará a los jugadores a gestionar sus finanzas con mucha más cautela, alejándose del gasto infinito de títulos anteriores.
Para las versiones 1.4 (Río Salado) y 1.5 (Orléans), el enfoque se traslada a la narrativa y la diplomacia. Se añadirán las "Ambiciones" como objetivos a largo plazo y las "Expediciones" para personajes con nombre, lo que añade una capa de RPG al mapa estratégico. Finalmente, la actualización 1.5 traerá el esperado rediseño del Cristianismo y las negociaciones de paz bilaterales, permitiendo acuerdos mucho más granulares que el simple sistema de porcentajes actual.
- 1.2 Echinades: Derechos Urbanos y reforma del Sacro Imperio Romano Germánico.
- 1.3 Pavia: Rediseño de Grandes Potencias y sistema de créditos.
- 1.4 Río Salado: Ambiciones y Expediciones de personajes.
- 1.5 Orléans: Rework de la Cristiandad y tratados de paz bilaterales.
Este mapa de contenidos demuestra que Paradox busca equilibrar la agencia del jugador con el rigor histórico, asegurando que cada nación se sienta única no solo por sus modificadores, sino por cómo interactúa con estos sistemas sistémicos.
