La noticia más importante para los entusiastas del armamento es la segunda fase de ajustes en los modificadores. A partir de ahora, los guardamanos ya no reducen el retroceso, y los cañones afectan principalmente a la ergonomía. Esto significa que ya no podremos crear esas "armas láser" basadas únicamente en piezas estéticas o de soporte; ahora, la elección de cada componente tendrá un peso real en cómo se siente el arma en tus manos, obligándonos a repensar nuestros builds favoritos en el refugio.
Para quienes prefieren la tensión del modo PvE, se ha implementado un sistema de protección de progreso de tareas. Si el cliente se cierra inesperadamente durante una incursión local, tu progreso estará a salvo. Es un cambio de calidad de vida vital en la región de Norvinsk, donde un error técnico podía arruinar horas de esfuerzo para conseguir ese objeto de misión tan raro.
La optimización también ha recibido atención crítica. Mapas como Lighthouse, Shoreline y Woods ahora deberían funcionar con mayor fluidez, reduciendo esos tirones que suelen costar la vida en un tiroteo. Además, el contador de K/D en las estadísticas ahora solo reflejará tus bajas contra otros jugadores, eliminando el ruido que generaban los Scavs para dar una imagen más real de tu letalidad en combate.
Finalmente, el parche soluciona errores persistentes como el 228 en los diálogos con comerciantes y añade equipo exclusivo proveniente de EFT: Arena. Este parche demuestra que, incluso en el caos de una ciudad sellada por la ONU, el refinamiento técnico es la mejor arma para sobrevivir.
