Uno de los cambios más relevantes es la corrección de un cierre inesperado (crash) vinculado al objeto Deck Of Cards (Baraja de Cartas). Para los jugadores que dependen de estos objetos para gestionar su cordura o interactuar con el mundo, este error representaba un riesgo crítico que podía arruinar días de progreso en un servidor. Con este parche, la estabilidad al usar la baraja queda restaurada.
Además, Klei Entertainment ha abordado un exploit de red relacionado con los viajes al galope desde el lado del cliente. Este tipo de vulnerabilidades suelen ser aprovechadas para obtener ventajas injustas en servidores públicos o para desestabilizar la sincronización entre jugadores, por lo que su resolución mejora la experiencia competitiva y cooperativa por igual.
Finalmente, se ha ajustado la lógica de aparición de criaturas en las Nightmare Fissures y Nightmare Lights. Anteriormente, los ajustes de configuración del mundo influían de forma incorrecta en estos eventos, lo que podía resultar en encuentros desequilibrados o ausencias inexplicables de enemigos de pesadilla. Ahora, el comportamiento de estas fisuras debería alinearse con la dificultad y las reglas previstas para cada bioma, asegurando que el desafío de las sombras sea consistente con el diseño original del juego.
