Valve acaba de lanzar una actualización técnica para Counter-Strike: Global Offensive (ahora bajo el motor de CS2) que ataca directamente la fluidez visual y la estabilidad del cliente. No se trata de un cambio en el meta de armas, sino de una limpieza profunda de bugs que afectaban desde el comportamiento de las piernas en movimiento hasta cuelgues inesperados al iniciar el juego.
Uno de los puntos más relevantes de este parche es la implementación de correcciones en ANIMGRAPH 2 y el suavizado del sistema de Foot IK. Para los jugadores que se fijan en el detalle técnico, esto significa que las transiciones de las piernas al detenerse o girar serán mucho más naturales. Se han eliminado esos momentos donde las piernas del modelo parecían "romperse" o rotar de forma antinatural al quedar atrapado en un estado de giro plantado.
En cuanto al armamento, la XM1014 finalmente deja de mostrar cartuchos parpadeantes durante la animación de recarga, un error visual que resultaba bastante molesto en situaciones de tensión. Además, las Dual Berettas han recibido ajustes para corregir bugs visuales tanto en la vista de primera persona como en el modo espectador. Un detalle de calidad de vida importante: las armas con silenciador ahora mantendrán correctamente su estado visual de "silenciadas" al ser soltadas en el suelo.
La actualización también aborda la sincronización entre lo que vemos y lo que hacen los demás. El timing de agachado en el aire en primera persona se ha ajustado para que coincida con la animación que ven el resto de jugadores en tercera persona, eliminando desincronizaciones que podían dar ventajas visuales injustas en ciertos saltos.
Finalmente, Valve ha solucionado un error crítico que causaba cierres aleatorios del juego al arrancar, vinculado a configuraciones de dispositivos de audio que no eran los predeterminados. Si tenías problemas de estabilidad al abrir el cliente, este parche debería ser la solución definitiva.
