Lo más relevante de este parche es la corrección de errores críticos en las misiones. Se han solucionado los problemas de lógica en la misión de la Brimir’s Blade y en las tareas de la Homestead, que estaban dejando a varios jugadores estancados sin poder avanzar en la narrativa o mejorar sus asentamientos. Si eras de los que no podía completar estos pasos, ya puedes retomar tu partida con normalidad.
En el frente del combate y la exploración, el equipo de Noodle Cat Games ha atacado varios fallos técnicos que afectaban directamente al gameplay. Los enemigos tipo Rattan, que en ocasiones se volvían invencibles por un error de registro, ahora pueden ser derrotados como dictan los dioses. Además, se han corregido los iconos del mapa que se mostraban de forma incorrecta, facilitando la navegación por el reino fracturado de Cloudheim.
Para los que disfrutan del cooperativo, el sistema WorldShare ha recibido un ajuste de calidad de vida muy necesario. Se ha implementado una advertencia antes de abandonar una sesión de Worldshare para evitar cierres accidentales. También se ha resuelto el bug que impedía jugar en este modo a menos que tuvieras un mundo local guardado, abriendo más posibilidades para la colaboración pura sin depender de archivos de guardado individuales.
