Lo que comenzó como una semana de experimentos internos en Noodle Cat Games, apodada "Noodle Jam", ha resultado en la creación accidental de un nuevo modo de juego tipo roguelite para Cloudheim. Este prototipo, con el nombre en clave "Njord", promete añadir una capa de rejugabilidad impredecible al RPG de acción cooperativo.
El desarrollo de Njord no es la única novedad que ha salido de este laboratorio creativo. El equipo ha aprovechado para implementar una revisión técnica profunda que afecta directamente a la atmósfera del juego. Se han integrado nuevos shaders para el cielo y las nubes, diseñados para ser más eficientes sin sacrificar la estética, junto con mejoras en el sombreado de los rostros de los personajes que eliminan artefactos visuales previos.
Para los jugadores que buscan una estructura más clara en su progresión, Cloudheim recibirá pronto las "Expediciones". Se trata de misiones aleatorias diseñadas para fomentar el uso del sistema de maestría y dar un ritmo más definido a las sesiones de juego. Además, el combate se siente más fluido gracias a nuevas animaciones, incluyendo un ataque tipo "dunk" y ajustes en el escalado para jugadores solitarios de nivel inferior a 100.
En el apartado sonoro, se han corregido errores en el canal de baja frecuencia (LFE) y se ha reconfigurado el HDR de audio para una mayor claridad en el fragor de la batalla. La próxima semana se publicará una hoja de ruta actualizada y habrá un streaming de desarrollo el martes para profundizar en cómo Njord cambiará el meta del juego.
