Uno de los cambios más solicitados era la corrección del comportamiento del mando en la interfaz de confirmación para salir de las mazmorras. Noodle Cat Games ha restaurado la funcionalidad del botón de confirmación, eliminando esa fricción innecesaria cuando los jugadores intentan regresar a su base tras una incursión intensa.
Para los constructores más entusiastas, la actualización introduce un cambio logístico vital: los puntos de inicio de los jugadores en el Odin Shell se han desplazado cerca de la puerta del Bifrost. Este ajuste no es solo por comodidad, sino para prevenir fallos de carga causados por la colocación de muebles y estructuras pesadas que anteriormente podían dejar al jugador atrapado o provocar errores técnicos al entrar al mundo.
En cuanto al combate y la exploración, se han implementado los siguientes ajustes:
- Se solucionó un error raro donde los encuentros con el 'Experimento Fallido' no desbloqueaban cofres o puertas correctamente, permitiendo que el botín fluya de nuevo.
- Se corrigieron varios problemas en encuentros no intencionados relacionados con jefes, asegurando que los desafíos mecánicos funcionen como se diseñaron originalmente.
- Mejoras generales en la estabilidad de la IA durante los combates caóticos basados en físicas.
Estas correcciones demuestran el compromiso del equipo de Cloudheim con el mantenimiento post-lanzamiento, priorizando la estabilidad del sandbox antes de introducir contenido de mayor escala.
