El cambio más relevante ocurre en Frostvaldr. La misión "Derrotar al Centinela de la Mina" ha sido rediseñada por completo; el jefe ha sido sustituido y el nombre de la misión actualizado para reflejar este nuevo desafío. Lo mejor para los cazadores de equipo es que este encuentro ahora incluye cuatro armas únicas como botín, lo que da un motivo real para volver a las minas y farmear este contenido.
Para los que nos gusta completar cada detalle del juego, el Códice de Enemigos ha recibido una limpieza necesaria. Se corrigió el error visual en el contador de derrotas y se eliminaron las variantes que no se podían desbloquear, evitando esa sensación de tener un progreso incompleto de forma artificial. Además, el equipo de Noodle Cat Games ha comenzado a añadir lore y niveles de rareza, dotando de mayor profundidad al trasfondo de este reino roto tras el Ragnarok.
En cuanto a la calidad de vida, se han solucionado errores que rompían el ritmo de juego:
- Se acabó la muerte instantánea al realizar ataques en picado (plunge attacks) sobre el agua.
- Mejoras en la colisión de los barriles explosivos para evitar accidentes injustos.
- Se corrigieron fallos en la recolección de armas que afectaban a ciertos jugadores.
- Cambio de economía: el objeto "Crate (dark)" ahora se adquiere con Stardust en lugar de oro, ajustando su valor al meta actual.
Estas correcciones demuestran que el estudio está escuchando activamente el feedback en este periodo post-lanzamiento de Cloudheim, priorizando la fluidez del combate físico sobre los problemas técnicos.
