Uno de los cambios más relevantes afecta al Ajolote Maldito. Hasta ahora, sus estadísticas no se actualizaban correctamente tras la compra, lo que podía arruinar la planificación de tu personaje en mitad de una oleada. Con este ajuste, el impacto de este objeto será inmediato y visible, permitiendo que la progresión de poder se sienta tan fluida como debería en un roguelite de este calibre.
Para los entusiastas del Modo Infinito, se ha erradicado un error particularmente molesto en los niveles de Peligro 0 y 1. El fallo que indicaba la aparición de un \"próximo elite en la oleada -1\" ha sido corregido, eliminando esa confusión visual y técnica que afectaba a la planificación a largo plazo. Además, los jugadores que utilizan al Chef notarán una mejora en la claridad del combate: se han resuelto los conflictos entre las explosiones de su efecto pasivo y las de la Salsa Picante, asegurando que cada daño de área cuente por separado.
Finalmente, el parche pone orden en el Códice y en ciertas interacciones de torretas. La Torreta de Constructor ahora aplica correctamente el efecto de Proyectiles de Francotirador al impactar, una sinergia que muchos jugadores daban por perdida. También se han ajustado las barras de progreso y los contadores de enemigos en el menú, garantizando que los datos que ves reflejen tu avance real en el planeta alienígena.
