El entorno de pruebas públicas (PTE) de Broken Arrow abrirá oficialmente sus puertas en Steam el próximo 22 de abril a las 17:00 CEST. Esta actualización, denominada PTE v.1, no es un simple parche de mantenimiento; introduce cambios estructurales en la economía, el combate y los modos de juego que redefinirán la experiencia táctica.
La novedad más destacada es la llegada del modo Conquest. A diferencia de lo visto anteriormente, este modo implementa umbrales de puntuación y un sistema de ingresos no lineal. Ahora, el dinero que recibes dependerá directamente de la cantidad de unidades que tengas desplegadas en el campo, lo que obligará a los comandantes a gestionar con mucha más precisión el riesgo y la recompensa de cada despliegue.
En cuanto a las mecánicas de combate, Steel Balalaika ha introducido un sistema anti-overkill largamente esperado. Este ajuste evitará que múltiples proyectiles se desperdicien en un objetivo que ya ha sido destruido, optimizando la eficiencia de tus baterías de misiles y tanques. Además, los vehículos de transporte ahora podrán desplegar cajas de suministros para la infantería, otorgando una utilidad vital a las unidades de apoyo tras el despliegue inicial.
El balance de unidades ha recibido un repaso exhaustivo que sacudirá el meta actual:
- Infantería: Mejora general en la efectividad de sus armas, haciéndolas más letales en entornos urbanos.
- Blindados: Se ha incrementado el daño de los tanques para asegurar su dominio en campo abierto.
- Artillería: Ajustes en costes y alcance para evitar el spam excesivo desde la retaguardia.
- Defensa Aérea: Reducción del daño de las unidades AA, lo que podría dar un respiro necesario a los jugadores de aviación.
Para celebrar el lanzamiento, Slitherine realizará un directo especial con VulcanHD en su canal de Twitch el mismo 22 de abril a las 15:00 CEST, justo dos horas antes de que la rama de Steam esté disponible para todos los jugadores.
