El equipo de desarrollo de Battlefield 6 ha puesto en marcha una nueva fase de pruebas en Battlefield Labs para pulir el contenido de la Temporada 2. El foco principal está en el nuevo mapa 'Contaminated', donde se busca equilibrar la danza letal entre la infantería y los vehículos pesados, asegurando que el flujo de la partida no se rompa en los puntos de control más críticos.
Para los veteranos de la saga, la noticia más potente es el regreso de un titán: Golmud Railway. Este mapa clásico de Battlefield 4 está siendo reconstruido desde cero para adaptarse a la escala de Battlefield 6, convirtiéndose oficialmente en el mapa más grande del juego hasta la fecha. En el contexto de la guerra de 2027 contra Pax Armata, este escenario promete ser el campo de pruebas definitivo para la guerra total combinada.
Las próximas sesiones de Labs también se centrarán en las mecánicas de vuelo y contrarresto:
- AH-6 Little Bird: Ajustes de maniobrabilidad y daño para este helicóptero ligero.
- Interacción con Cohetes: Revisión del impacto de los RPG y lanzadores TOW contra blindados.
- Radar de Aeronaves: Evaluación del sistema de detección aérea para evitar el dominio absoluto desde el cielo.
Más allá del equilibrio técnico, DICE está abordando problemas de frustración pura, como el registro de impactos y esas muertes molestas que ocurren cuando ya creías estar a cubierto. Además, se están realizando pruebas internas para el modo Solos en Battle Royale. Aunque Battlefield 6 prioriza la sinergia de escuadras, el equipo quiere ver si la experiencia individual encaja sin diluir la identidad del juego.
Estas pruebas son vitales para evitar los lanzamientos accidentados del pasado. Si los ajustes en 'Contaminated' y el radar funcionan, la Temporada 2 podría consolidar el meta competitivo que los fans de la simulación bélica llevamos tiempo esperando.
