Το Tomb Raider: Legend (2006) είναι ένα action-adventure παιχνίδι τρίτου προσώπου που σηματοδοτεί την επανεκκίνηση της σειράς, με τη Lara Croft να αναζητά αρχαία κειμήλια. Το gameplay εστιάζει στη διέλευση δύσκολων περιβαλλόντων μέσω ακροβατικών κινήσεων, επίλυση γρίφων και μάχες. Η βασική διαφορά είναι η βελτιωμένη, πιο ρευστή κίνηση της Lara. Η ιστορία την φέρνει αντιμέτωπη με την Amanda Evert, μια παλιά αντίπαλο, σε έναν αγώνα για ένα πανίσχυρο αντικείμενο. Απευθύνεται σε λάτρεις των κλασικών περιπετειών εξερεύνησης και πλατφόρμας.
","tokens":{"input":2394,"output":206,"total":2600}}Ο κύκλος του παιχνιδιού επικεντρώνεται στη διέλευση πολύπλοκων περιβαλλόντων, την επίλυση περίπλοκων γρίφων για το άνοιγμα νέων διαδρομών και τη συμμετοχή σε μάχες. Ένα βασικό σημείο εστίασης αυτής της έκδοσης είναι η βελτιωμένη κινητικότητα. Η Lara Croft δεν περιορίζεται πλέον από άκαμπτους περιορισμούς κίνησης· οι παίκτες επωφελούνται από πιο ρευστή και ακροβατική διάσχιση. Αυτό περιλαμβάνει τρέξιμο, βουτιές, κολύμπι, αναρρίχηση σε διάφορες επιφάνειες όπως στύλους και στέγες, χρήση εναέριων συρματοπλεγμάτων (zip lines), και εκτέλεση ενεργειών όπως άλματα και τούμπες για τη διέλευση δύσκολου εδάφους.
\n\nΗ εξερεύνηση απαιτεί από τους παίκτες να αξιοποιήσουν το πλήρες φάσμα των ικανοτήτων κίνησης της Lara για να διασχίσουν απαιτητικά τοπία. Η πρόοδος συχνά εμποδίζεται από περιβαλλοντικούς γρίφους που πρέπει να λυθούν για να ανοίξουν νέες περιοχές ή να αποκαλυφθούν κρυμμένα μυστικά. Η ατμόσφαιρα συνδυάζει αρχαία μυστήρια με περιπέτεια υψηλού ρίσκου, καθώς οι παίκτες εμβαθύνουν σε ερείπια και ξεχασμένες τοποθεσίες.
\n\nΗ αφήγηση ξεκινά με την Lara Croft να αναζητά ένα σημαντικό τεχνούργημα της Νότιας Αμερικής. Ωστόσο, η αποστολή της αλλάζει γρήγορα όταν συναντά μια φιγούρα από το παρελθόν της: την απατεώνα ανθρωπολόγο Amanda Evert. Η Amanda, που θεωρούνταν χαμένη πριν από χρόνια σε ένα ατύχημα σε τάφο στο Περού—ένα συμβάν από το οποίο η Lara ήταν η μόνη επιζήσασα—επανεμφανίζεται με σαφή ατζέντα. Τόσο η Lara όσο και η Amanda βρίσκονται σε αγώνα ενάντια στον χρόνο, μαζί με τον σκιώδη James Rutland Jr., για να εξασφαλίσουν ένα αρχαίο και ισχυρό αντικείμενο.
\n\nΑυτή η κύρια έκδοση κυκλοφόρησε για τα Xbox 360, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 και το OnLive Game System. Ως βασική, αυτόνομη κυκλοφορία, δεν περιλαμβάνει επίσημο περιεχόμενο λήψης (DLC) ή επεκτάσεις.
\n\nΤο παιχνίδι ορίζεται από την επιτυχημένη ενσωμάτωση κλασικών στοιχείων περιπέτειας με σύγχρονα, ανταποκρινόμενα χειριστήρια, επιτρέποντας μια μεγαλύτερη αίσθηση ελευθερίας στην κίνηση και την αλληλεπίδραση με το περιβάλλον, θέτοντας μια νέα βάση για το ταξίδι του χαρακτήρα.
","tokens":{"input":2586,"output":1111,"total":3697}}Mild violence

Unlike the previous mobile games, Tomb Raider: Legend was designed in 3D for high-end devices. The game is a side-scrolling platformer with polygonal 3D graphics. Most of the gameplay involves running left and right, jumping between platforms and shooting the various enemies that stand in Lara's way. Obstacles such as electric cables and laser defense systems have to be avoided either by jumping over or rolling under. Sometimes Lara has to swing around poles or use her grappling hook to reach far off platforms. The grappling hook can also be used to swing into and knock out enemies. The gunfights are quite simple and only Lara's regular handgun can be used. Bullets can be dodged by crouching but the enemies can do the same.

The J2ME version of Tomb Raider: Legend takes place in Tokyo, which was the third location of the original game. The game is a side-scrolling platformer with polygonal 3D graphics. Most of the gameplay involves running left and right, jumping between platforms and shooting the various Yakuza members that stand in Lara's way. Obstacles such as electric cables and laser defense systems have to be avoided either by jumping over or rolling under. Sometimes Lara has to swing around poles or use her grappling hook to reach far off platforms. The grappling hook can also be used to swing into and knock out enemies. The gunfights are quite simple and only Lara's regular handgun can be used. Bullets can be dodged by crouching but the enemies can do the same.

The GBA version of Lara Croft Tomb Raider: Legend is a side-scrolling platform game more similar to the DS version instead of the 3D console versions by a different development studio. Unlike the previous GBA game in the series, a side view is used instead of more titled, overhead camera perspective. Lara can also jump, attack with her guns, and she needs to swing to new platforms, avoid obstacles and take out enemies and animals in her way. Timing and precision is essential to reach platforms, much like the early Prince of Persia games. New guns are collected when enemies drop them, but this does not change the sprite of the weapon Lara is holding. There are also a number of vehicle sequences where Lara is driving a bike.

The Nintendo DS version of Tomb Raider: Legend differs significantly from its console counterparts. While it retains the original plot and cutscenes, the platforming and environmental puzzles have been adapted into a side-scrolling format with some 3D elements. The game also includes occasional motorcycle segments. Typically, the upper screen displays the main action, while the lower screen manages inventory, which is controlled using the stylus. During combat, the lower screen shifts to a first-person view, requiring players to tap enemies to defeat them. As in other versions, gameplay centers on retrieving artifacts in exotic locations; on the DS, players must blow into the microphone to dust them off. Although Lara moves primarily in two dimensions, the graphics are rendered in 3D, and the environments are often presented from varied angles, diverging from the traditional side-on perspective common in the genre.

The PSP version includes the full game and introduces a multiplayer mode called Tomb Trials. In this mode, players can race each other through tombs to see who finishes first or participate in a timed scavenger hunt for artifacts.

This version of Tomb Raider: Legend includes a few omissions, likely due to disc space limitations. The rolling demos that typically play when the game is left idle on the title screen have been removed, and the "Unfortunate Mishaps" video is also absent. Additionally, several visual filters used for explosions and motion blur have been removed, resulting in sharper textures but less visually striking explosions.