Während Jesse im Originalspiel das Älteste Haus sicherte, verschlägt es Dylan in diesem Spin-off direkt nach Manhattan. Die Stadt wird von einer neuen Bedrohung heimgesucht, die weit über das hinausgeht, was wir bisher vom Hiss kannten. Der Fokus verschiebt sich spürbar: Weg von den bürokratischen Fluren des Federal Bureau of Control, hin zu den Straßenschluchten einer Metropole im Ausnahmezustand.
Das Herzstück des neuen Kampfsystems ist die Aberrant, eine formwandelnde Nahkampfwaffe. Im Gegensatz zu Jesses Dienstwaffe scheint die Aberrant auf brutale Flexibilität zu setzen und kann mitten im Gefecht verschiedene Formen annehmen. Das verspricht eine deutlich aggressivere Dynamik, bei der Spieler Distanz und Nahkampf nahtlos kombinieren müssen.
Der Titel des Spiels ist dabei Programm: Die Resonants stellen die Spitze der Nahrungskette dar. Diese neuen Gegnertypen fungieren als die härtesten Herausforderungen, denen sich Dylan stellen muss. Die gezeigten Szenen lassen erahnen, dass Physik-Spielereien und Umgebungsschäden wieder eine zentrale Rolle spielen werden, um gegen diese Mächte zu bestehen.
Für Fans der Lore ist dieser Wechsel der Perspektive Gold wert. Dylan war im ersten Teil eine der rätselhaftesten Figuren, und ihn nun aktiv zu steuern, bietet die Chance, die Geheimnisse des Bureau aus einer völlig anderen Sichtweise zu beleuchten. Remedy plant, in den kommenden Wochen weitere technische Details zur PC-Version und vertiefende Einblicke in die Mechaniken zu veröffentlichen. Die Veröffentlichung von Control Resonant ist noch für dieses Jahr geplant.
