Control ist ein übernatürliches Third-Person-Action-Adventure, in dem Sie als Jesse Faden die Leitung einer geheimen Behörde übernehmen, die von einer paranormalen Bedrohung überrannt wurde. Das Gameplay kombiniert Schusswechsel mit modifizierbaren Waffen und dem Meistern vielfältiger, zerstörerischer Superkräfte wie Telekinese, während Sie die sich ständig verändernde Architektur des „Alten Hauses“ erkunden. Fans von intensiven Kämpfen und Science-Fiction-Mystery-Settings finden hier eine einzigartige, physikbasierte Erfahrung. Aktuell sind zwei Story-Erweiterungen verfügbar.
","tokens":{"input":2254,"output":136,"total":2390}}Das Spiel wird durch seine einzigartige Umgebung definiert: Das Alte Haus (The Oldest House). Dieser Ort ist nicht nur Kulisse, sondern eine zentrale Figur – eine massive, sich ständig wandelnde Struktur, die sich konventioneller Physik widersetzt. Die Atmosphäre verbindet nüchterne Regierungsbürokratie mit beunruhigenden, hochkonzeptuellen Science-Fiction- und Horror-Elementen. Sie erkunden karge Betonumgebungen, die mit bizarren, realitätsverzerrenden Phänomenen kontrastieren, während Jesse tiefer in die Geheimnisse und seltsamen Experimente des Büros vordringt.
\n\nDie Spielschleife konzentriert sich auf Erkundung, narrative Entdeckung und intensive, physikbasierte Kämpfe. Jesse nutzt eine transformierbare Dienstwaffe, die sich in mehrere unterschiedliche Formen umschalten lässt und so taktische Vielfalt in Feuergefechten bietet. Neben konventionellen Waffen schalten Spieler eine Reihe von übernatürlichen Fähigkeiten frei und verbessern diese.
\n\nEin definierendes Merkmal ist der Erwerb und Einsatz dieser Kräfte. Dazu gehören Telekinese – die es erlaubt, Teile der Umgebung als Projektile zu verwenden – Levitation und psychische Schilde. Erfolg im Kampf erfordert oft die nahtlose Integration dieser Kräfte mit der Dienstwaffe, wobei die stark reaktiven und zerstörbaren Umgebungen genutzt werden, um sich einen Vorteil gegenüber den vom Hiss korrumpierten Feinden zu verschaffen.
\n\nDas Spiel unterscheidet sich durch seine konsequente Einhaltung seiner internen Logik und seinen Fokus auf die Interaktion mit der Umgebung. Jedes Trümmerteil, jeder Aktenschrank und jedes Stück Beton kann potenziell zur Waffe oder zum Schild werden. Darüber hinaus entfaltet sich die Erzählung nicht-linear, während Jesse die Geschichte des Büros und die Natur der Invasion durch gefundene Dokumente, Umgebungsgeschichten und Interaktionen mit den wenigen verbliebenen Agenten zusammensetzt.
\n\nDie ursprüngliche Veröffentlichung bietet das Hauptspielerlebnis. Zusätzlich sind zwei bedeutende Erweiterungen verfügbar, die Jesses Geschichte fortsetzen und neue Orte sowie Herausforderungen innerhalb des Universums des Alten Hauses einführen.
\nDieser Titel ist auf mehreren Plattformengenerationen verfügbar, darunter PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Microsoft Windows) und Google Stadia.
","tokens":{"input":2448,"output":768,"total":3216}}This game has received a PEGI 16 because it features moderate violence, sustained depictions of violence towards human characters and use of strong language. Not suitable for persons under 16 of age.
Strong violence

The Bureau studied its most dangerous Altered World Events in this lost sector. The records were sealed, the objects contained, and their powers abandoned. Now, the sector is breached and the objects are loose… AWE brings new story content and side missions as well as new weapons and mods to the world of Control.

The Foundation Expansion includes new story content and side missions as well as new weapons and mods inspired by the Oldest House's mysterious origins.

Expeditions are a challenging combat experience with a set time limit for completion aimed at those who have already completed Control.