Als Port von *Tomb Raider: Legend* (2006) bietet diese Nintendo DS-Version die bekannte Handlung um Laras Suche nach Relikten in exotischen Ländern, jedoch mit stark angepasstem Gameplay: Plattform- und Rätselabschnitte sind primär seitwärts scrollend (2D) in 3D-Grafik umgesetzt. Die Steuerung nutzt den Touchscreen für Inventarverwaltung und Kämpfe (Tippen in der Ego-Perspektive), sowie das Mikrofon für spezielle Interaktionen. Es erwarten euch Action, Adventure und Plattforming, zugeschnitten auf die einzigartigen Eingabemethoden des Handhelds.
","tokens":{"input":2229,"output":143,"total":2372}}Die auffälligste Abweichung vom Konsolenerlebnis ist die Umstellung der Perspektive und des Steuerungsschemas. Plattform-Passagen und Umgebungsrätsel, die zentral für das Abenteuer sind, wurden in ein überwiegend seitwärts scrollendes Format umgewandelt, obwohl sie mit 3D-Grafiken gerendert werden, die unterschiedliche Kamerawinkel nutzen. Diese Anpassung bietet eine eigenständige visuelle Darstellung im Vergleich zu traditionellen 2D-Plattformern.
\n\nDie Interaktion mit der Umgebung und die Bestandsverwaltung nutzen die DS-Hardware intensiv. Der untere Bildschirm dient als primäre Schnittstelle zur Verwaltung des Inventars und wird über den Stylus gesteuert. Darüber hinaus sind spezifische Aktionen in die Hardware-Fähigkeiten integriert; zum Beispiel müssen Spieler physisch ins Mikrofon pusten, um Staub von geborgenen Artefakten zu entfernen.
\n\nKampfszenarien führen eine weitere Ebene einzigartiger Interaktion ein. Während Auseinandersetzungen wechselt der untere Bildschirm in eine First-Person-Ansicht. Um Gegner zu besiegen, müssen Spieler sie direkt auf dem Touchscreen antippen. Neben der Standard-Erkundung und dem Lösen von Rätseln beinhaltet das Spiel gelegentlich auch Motorrad-Abschnitte in das Abenteuer.
\n\nAls Port bietet diese Version die vollständige Hauptgeschichte und das Setting des ursprünglichen Abenteuers, komprimiert und neu konzipiert für das Nintendo DS. Der Mehrwert liegt darin, diesen spezifischen Handlungsbogen durch ein völlig anderes Steuerparadigma zu erleben, das die einzigartigen Eingabemethoden des DS – den Stylus und das Mikrofon – innerhalb einer hybriden 2D/3D-Präsentation nutzt.
\n\nDieser Titel ist ein in sich geschlossenes Erlebnis. Es gibt keine herunterladbaren Inhaltspakete oder Erweiterungen, die mit dieser Veröffentlichung verbunden sind.
\n\nDieser Titel wurde am 10. November 2006 veröffentlicht und fällt in die Genres Shooter, Plattform und Abenteuer. Er wurde von Human Soft entwickelt und von Eidos Interactive veröffentlicht.
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