Tomb Raider: Legend ist ein Action-Adventure von 2006, das die Reihe neu belebt und Lara Croft in einer neuen Inkarnation präsentiert. Das Kern-Gameplay fokussiert sich auf Erkundung in der Third-Person-Perspektive, das Lösen komplexer Umgebungsrätsel und Kämpfe. Charakteristisch ist die stark verbesserte Bewegungsfreiheit Laras, die nun akrobatische Manöver wie Klettern, Tauchen und akzentuierte Sprünge erlaubt, um schwieriges Terrain zu überwinden. Die Story dreht sich um Laras Suche nach einem südamerikanischen Artefakt, wobei sie auf die zurückgekehrte, vermeintlich tote Forscherin Amanda Evert trifft. Dieses Hauptspiel bietet ein Fundament aus klassischer Erkundung und modernisierten Steuerelementen.
","tokens":{"input":2331,"output":186,"total":2517}}Die zentrale Spielschleife konzentriert sich auf die Navigation komplexer Umgebungen, das Lösen komplizierter Rätsel, um neue Wege freizuschalten, und das Bestreiten von Kampfszenarien. Ein Hauptaugenmerk dieser Iteration liegt auf der verbesserten Beweglichkeit. Lara Croft ist nicht länger durch starre Bewegungseinschränkungen gebunden; Spieler profitieren von einer flüssigeren und akrobatischeren Fortbewegung. Dies umfasst Laufen, Tauchen, Schwimmen, das Klettern an verschiedenen Oberflächen wie Stangen und Dächern, die Nutzung von Seilrutschen sowie das Ausführen von Aktionen wie Gewölbesprüngen und Saltos, um schwieriges Terrain zu überwinden.
\n\nDie Erkundung erfordert, dass Spieler Laras gesamte Bewegungsbandbreite nutzen, um herausfordernde Landschaften zu durchqueren. Der Fortschritt wird oft durch Umgebungsrätsel blockiert, die gelöst werden müssen, um neue Bereiche zu öffnen oder verborgene Geheimnisse aufzudecken. Die Atmosphäre verbindet antike Mysterien mit Hochrisiko-Abenteuern, während Spieler in Ruinen und vergessene Orte vordringen.
\n\nDie Erzählung beginnt damit, dass Lara Croft nach einem bedeutenden südamerikanischen Relikt sucht. Ihre Expedition nimmt jedoch schnell eine andere Wendung, als sie auf eine Figur aus ihrer Vergangenheit trifft: die abtrünnige Anthropologin Amanda Evert. Amanda, die vor Jahren bei einem Grabunfall in Peru – einem Vorfall, aus dem Lara als einzige entkam – für tot gehalten wurde, taucht mit einer klaren Agenda wieder auf. Sowohl Lara als auch Amanda befinden sich in einem Wettlauf gegen die Zeit, zusammen mit dem zwielichtigen James Rutland Jr., um ein uraltes und mächtiges Artefakt in ihren Besitz zu bringen.
\n\nDieser Haupttitel wurde für die Plattformen Xbox 360, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 und das OnLive Game System veröffentlicht. Als zentrale, in sich geschlossene Veröffentlichung enthält das Spiel keine offiziellen herunterladbaren Inhalte (DLCs) oder Erweiterungen.
\n\nDieses Spiel zeichnet sich durch die erfolgreiche Integration klassischer Abenteuerelemente mit modernen, reaktionsschnellen Steuerelementen aus, was ein größeres Gefühl der Freiheit bei der Bewegung und Interaktion mit der Umgebung ermöglicht und damit eine neue Grundlage für die Reise der Figur schafft.
","tokens":{"input":2525,"output":746,"total":3271}}Mild violence

Unlike the previous mobile games, Tomb Raider: Legend was designed in 3D for high-end devices. The game is a side-scrolling platformer with polygonal 3D graphics. Most of the gameplay involves running left and right, jumping between platforms and shooting the various enemies that stand in Lara's way. Obstacles such as electric cables and laser defense systems have to be avoided either by jumping over or rolling under. Sometimes Lara has to swing around poles or use her grappling hook to reach far off platforms. The grappling hook can also be used to swing into and knock out enemies. The gunfights are quite simple and only Lara's regular handgun can be used. Bullets can be dodged by crouching but the enemies can do the same.

The J2ME version of Tomb Raider: Legend takes place in Tokyo, which was the third location of the original game. The game is a side-scrolling platformer with polygonal 3D graphics. Most of the gameplay involves running left and right, jumping between platforms and shooting the various Yakuza members that stand in Lara's way. Obstacles such as electric cables and laser defense systems have to be avoided either by jumping over or rolling under. Sometimes Lara has to swing around poles or use her grappling hook to reach far off platforms. The grappling hook can also be used to swing into and knock out enemies. The gunfights are quite simple and only Lara's regular handgun can be used. Bullets can be dodged by crouching but the enemies can do the same.

The GBA version of Lara Croft Tomb Raider: Legend is a side-scrolling platform game more similar to the DS version instead of the 3D console versions by a different development studio. Unlike the previous GBA game in the series, a side view is used instead of more titled, overhead camera perspective. Lara can also jump, attack with her guns, and she needs to swing to new platforms, avoid obstacles and take out enemies and animals in her way. Timing and precision is essential to reach platforms, much like the early Prince of Persia games. New guns are collected when enemies drop them, but this does not change the sprite of the weapon Lara is holding. There are also a number of vehicle sequences where Lara is driving a bike.

The Nintendo DS version of Tomb Raider: Legend differs significantly from its console counterparts. While it retains the original plot and cutscenes, the platforming and environmental puzzles have been adapted into a side-scrolling format with some 3D elements. The game also includes occasional motorcycle segments. Typically, the upper screen displays the main action, while the lower screen manages inventory, which is controlled using the stylus. During combat, the lower screen shifts to a first-person view, requiring players to tap enemies to defeat them. As in other versions, gameplay centers on retrieving artifacts in exotic locations; on the DS, players must blow into the microphone to dust them off. Although Lara moves primarily in two dimensions, the graphics are rendered in 3D, and the environments are often presented from varied angles, diverging from the traditional side-on perspective common in the genre.

The PSP version includes the full game and introduces a multiplayer mode called Tomb Trials. In this mode, players can race each other through tombs to see who finishes first or participate in a timed scavenger hunt for artifacts.

This version of Tomb Raider: Legend includes a few omissions, likely due to disc space limitations. The rolling demos that typically play when the game is left idle on the title screen have been removed, and the "Unfortunate Mishaps" video is also absent. Additionally, several visual filters used for explosions and motion blur have been removed, resulting in sharper textures but less visually striking explosions.