Dette er et rollespil fra 2002, hvor du udforsker regionen omkring Dagon Fel for at finde en legendarisk artefakt. Spillet involverer udforskning og kamp, og din opgave fører dig til den Daedriske ruin Onnissiralis, ofte med en ledsager. Det unikke ved Helm of Tohan er, at hjelmen ikke er fortryllet ved fund, hvilket tillader spilleren at tilpasse den.
Dette er et rollespilseventyr, der oprindeligt blev udgivet i 2002. Spillet centrerer sig om en opgave, hvor spilleren skal opspore en legendarisk artefakt. Kernen i oplevelsen er udforskning og kamp, typisk for genren.
Gameplayet involverer navigation i et specifikt område, nemlig regionen omkring Dagon Fel. Spilleren følger rygter og spor, der leder mod den Daedriske ruin kendt som Onnissiralis. Selve opgaven kræver interaktion med andre figurer, herunder en ledsager, der er involveret i en konflikt mellem stridende brødre uden for ruinen.
Det unikke ved denne udvidelse eller tilføjelse ligger i den centrale genstand, Helm of Tohan. I modsætning til mange andre genstande i spillet er denne hjelm ikke fortryllet fra starten. Dette giver spilleren mulighed for selv at tilpasse og fortrylle genstanden efter egne præferencer, hvilket tilføjer et lag af personliggørelse til udstyret.
Spillets struktur er bygget op omkring at følge en specifik fortælling, der kombinerer elementer af opdagelse i et fantasy-miljø med nødvendige kampsituationer for at komme videre i historien.
Spillere, der værdsætter dybdegående rollespil med fokus på udforskning af et afgrænset, men detaljeret område, og som foretrækker at tilpasse deres udstyr gennem tilpasning, vil finde elementer her, der appellerer til dem. Da det er et ældre spil, appellerer det især til dem, der søger den oprindelige oplevelse fra denne æra af rollespil.