Sid Meier's Civilization III: Conquests er en udvidelse til strategispillet fra 2003, som kræver grundspillet. Den udvider oplevelsen markant med otte nye civilisationer, herunder Byzans og Sumererne, samt nye styreformer som Feudalisme og Fascisme. Gameplayet beriges med nye ressourcer og terræntyper som moser og vulkaner, der ændrer kortstrategien. Hovedfokus ligger på nye, kortere historiske scenarier, der tilbyder fokuserede udfordringer, hvilket generelt blev modtaget bedre end tidligere DLC.
","tokens":{"input":2745,"output":143,"total":2888}}For at understøtte disse nye kulturer og forfine de eksisterende er to nye specielle træk implementeret: sejlads og landbrug. Disse træk udnyttes af de nye civilisationer – for eksempel er sumererne udpeget som Videnskabelige og Landbrugsmæssige – mens nogle oprindelige civilisationer er blevet opdateret for bedre at afspejle historiske styrker.
\n\nDesuden udvides det politiske landskab med introduktionen af to nye regeringsformer: Feudalisme og Fascisme. Spillere kan også stræbe efter at bygge nye Verdensundere, såsom Zeus-statuen og Mausoleet i Halikarnassos.
\n\nFire nye bonusressourcer er blevet tilføjet, hvoraf to giver fødevarebonusser til tidligere mindre profitable terræntyper. Disse inkluderer Oaser i ørkener, tropisk frugt i jungler, sukker på sletter og bakker samt tobak på græsarealer og bakker.
\nTo nye terræntyper er også til stede: marskland og vulkaner. Byer kan ikke grundlægges på marskland, og borgere, der arbejder på et marsk-felt, risikerer sygdom. Vulkaner udgør en dynamisk fare, der periodisk kan bryde ud og ødelægge nærliggende forbedringer, byer og enheder i de tilstødende felter.
\n\nDisse scenarier giver en mere afgrænset og hurtigere strategisk oplevelse sammenlignet med det traditionelle spil, hvor målene er fastlagt inden for en bestemt historisk ramme, hvilket giver en anderledes tilgang til at mestre spillets systemer.
\n\nDette indhold betragtes generelt som en væsentlig forbedring af det oprindelige spil, idet det tilføjer betydelig genspilningsværdi gennem dets mangfoldige nye kulturer og fokuserede scenariotilstande.
","tokens":{"input":2941,"output":1036,"total":3977}}