Grand Theft Auto er et banebrydende kriminalitetssandbox-spil fra 1997, hvor du som ung kriminel udfører opgaver for mafiaen på tværs af tre byer. Gameplayet fokuserer på at opnå en målsætning ved at samle point gennem forbrydelser; disse point fungerer også som penge, der kan bruges på f.eks. lakering af biler, hvilket trækker fra din samlede score. Spillet kombinerer elementer af skydespil, racing og eventyr og var oprindeligt tilgængeligt på DOS, PC, PlayStation og Nintendo 64. Progression sikres ved at nå scoremålet og derefter køre til et specifikt sted for at fuldføre banen.
","tokens":{"input":2332,"output":178,"total":2510}}Dette er det oprindelige spil, der startede en globalt anerkendt franchise, først udgivet i 1997. Det er en skelsættende titel inden for sandbox-kriminalitetsgenren og giver spillerne et tidligt indblik i åben verden-frihed centreret omkring kriminel virksomhed. Den centrale oplevelse er struktureret over en række baner, der hver især er placeret i et af de tre forskellige byområder i spillet. Spillere avancerer ved at opnå en specifik målsætning inden for hver bane ved hjælp af fem tilgængelige liv for at nå dette mål.
\nHovedformålet på hvert niveau drejer sig om at akkumulere point, hvilket samtidig fungerer som spillerens penge-måler. Denne valuta er ikke blot en scoringsindikator; den kan aktivt bruges på genstande i spillet, såsom lakeringer til køretøjer, hvilket tilføjer et lag af ressourcestyring til handlingen. Succesfuld opnåelse af målsætningen låser op for kravet om at køre til et bestemt sted for at færdiggøre niveauet og rykke videre til den næste udfordring.
\n\nSom en spirende figur i den kriminelle underverden påtager spilleren sig forskellige opgaver for den organiserede kriminalitet. Vejen til succes indebærer udførelse af en række ulovlige aktiviteter. Disse spænder fra den titlenævnte biltyveri til mere alvorlige overtrædelser som påkørsler og dertil mord, alt sammen bidragende til den nødvendige pointakkumulering.
\n\nDenne hovedspiltitel blev oprindeligt lanceret til DOS og PC (Microsoft Windows) og så senere udgivelser på PlayStation og Nintendo 64 konsollerne. De genrer, der indgår i gameplayet, omfatter elementer fra Shooter, Racing og Adventure, hvilket afspejler spillets tidlige, mangesidede tilgang til kriminalitetssimulering i åben verden.
\n\nMed hensyn til indhold efter lanceringen har denne specifikke hovedspiludgivelse én officiel udvidelsespakke. Der er i øjeblikket ingen registrerede genudgivelser eller remastere af denne originale 1997-version tilgængelige.
\n\nEn unik mekanisme er direkte knyttet til progressionen: Alle penge, der bruges på køretøjsmodifikationer eller andre køb, trækkes direkte fra den aktuelle score. Dette betyder, at selvom forbrug giver umiddelbar nytte, skubber det samtidig spilleren længere væk fra at opnå den krævede tærskel for niveauafslutning, hvilket kræver strategisk beslutningstagning vedrørende ressourceallokering versus pointmål.
","tokens":{"input":2524,"output":785,"total":3309}}Advice for consumers Contains glamorisation of crime and occasional strong bad language. Brief outline of the game 2D top down view free roam action game. Gameplay is based around being a criminal and includes stealing cars, shooting other gangsters, shooting pedestrians, driving over people and fighting off the police. Content specific issues Characters are indistinct, undetailed and all gameplay is top down 2D. Although there is blood, characters' reactions to being hurt or injured are non-realistic. The game features frequent mild bad language in on-screen speech bubbles including 'asswipe', 'shit' and 'bastard'. Also the game contains an introductory song that includes use of the word 'fuck'.
Medium level animated violence, Adult themes

Grand Theft Auto 64 is an unreleased port of Grand Theft Auto for the Nintendo 64 which was cancelled before being revealed to the public.

The Game Boy Color version of Grand Theft Auto was unabridged, which was quite a technical achievement due to the sheer size of the cities, converted tile-for-tile from the PC original, making them many times larger than most Game Boy Color game worlds were because of the handheld's limited hardware. This Game Boy Color version also had an exclusive character named Kelly, who could be renamed Sumner, and activate a cheat code which unlocks 15 characters, based on the games' creator. Wanted Levels were represented by a trouble bar in the Game Boy Color. The game also features a radically different soundtrack from the PC and PS1 versions, replacing all the songs that play on the radio and menus in those versions with 8-bit instrumental tracks composed by Anthony Paton.

Grand Theft Auto: London 1969 is a mission pack for Grand Theft Auto. The game uses the same game engine as Grand Theft Auto, thus having similar graphics and gameplay. Like Grand Theft Auto, the mission pack is divided into sub-sections with short cut scenes between.